Aktuelle Informationen und Anleitung zum
Scratch Flash zum DownloadenAuf Scratch-Page verwendeter Java-Script Code
Um den aktuellen Flash-Player von Scratch nutzen zu können, muss an drei Stellen etwas geändert werden:
1. Im Header:
<!-- Zum Einbinden des Flash-Players von Scratch (Version vom 14.12.2012) --> <script type="text/javascript" src="../../js/projects.js"></script> <script type="text/javascript" src="../../js/projects2.js"></script> <script type="text/javascript" src="../../js/swfobject.js"></script> <script type="text/javascript"> var flashapp; function installPlayer(swfName, swfID) { var flashvars = { project: '../../scratch/ilearnit_de_module04a_intro.sb?version=1'}; var params = { allowScriptAccess: 'sameDomain', allowFullScreen: true }; var attributes = {}; swfobject.embedSWF(swfName, swfID, 482, 387, '10.0', false, flashvars, params, attributes); flashapp = document.getElementById(swfID); flashapp.style.position = 'relative'; flashapp.style.marginLeft = '3px'; flashapp.parentNode.parentNode.style.overflow = 'visible'; // override CSS flashapp.style.zIndex = 1000; // put in front setPlayerSize(482, 387); } </script> <!-- Ende der Flash-Player-Einbindung -->
2. Im Body-Tag:
<body onload="initProjectbox();installPlayer('../../swfs/Scratch.swf', 'FlashArea');">
3. Dort wo der Pleyer hin soll:
<table width="527" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"> <tr> <td height="465" width="527" style="background-image:url(../../images/scratch_tv.png); background-repeat:no-repeat;" align="center"> <div id="FlashArea">Dieses Element benötigt Adobe Flash.</div> </td> </tr> </table>